布鲁克开着魔能车抵达乱石丘陵时,是中午一点,他草草啃了一个面包,就开始在边线进行布防。
乱石丘陵这地方他不是第一次来,附近是典型丘陵,地面起伏平缓,到处布满各种类型的岩石,低矮山丘之间有一些蜿蜒小道,以往这里是从南方尼德蒙城到埃里克城的必经之地。这一片丘陵到处裸露着岩石,据说400年前这里曾是某个原始部落的聚居地,后来被卡尔马人同化迁入城市,这里就荒废下来。
埃里克城的本地人都知道,乱石丘陵这里有很多奇怪的石像,它们仅有人头,鼻梁和眉骨都很高,仿佛面团一样被拉伸成长条状,伫立在这片丘陵上,被认为是原始部落留下的神像。
可按照埃里克城的历史文献记载,这些神像甚至比原始部落存在的时候还要遥远,有博物学家推断,这些石像极可能存在了已有上万年,实在无法想象是什么人留下的手笔。
格罗姆为首的石像一族被布鲁克分成四组,共计三个防区,呈掎角之势,最后一个战斗小组作为支援。
每一个小组有炼狱石像10名,内部有详细分工,统一配置如下:
2个扛着ii型蛇炮的火炮手;2个辅助炮手负责装填弹药和保护炮手;4个近战石像,身上纹刻具有增强抗性、抗穿刺和抗击打能力的魔术回路;1个石像医生,专门用以给小组各伤员急救;1个石像指挥员,作为该小组的指挥官存在。
炼狱石像们用从萨克森买来的铁丝网进行了边界封锁,直接将防区用铁丝网进行了防区覆盖,配合头顶金鯱号的情报,能够提前落位和判断兵蝗军团的攻击方向。
布鲁克站在格罗姆肩上,巡视防区的同时,两人商量着一些细节对策。
“我们人手相对缺乏,做不到完全封锁,所以最好能够截断兵蝗主力,逼迫它们和我们正面作战。”格罗姆瓮声瓮气地说:“按照兵蝗迄今为止的行动方式,它们最喜欢正面作战,有严格的群体秩序,只要爆发战斗,附近的兵蝗都会源源不断赶来。”
“确实。”
布鲁克表示赞同:“大规模集团化作战,对我方是有利的,如果兵蝗化整为零,反而是一件麻烦事。”
自绯蝗一族入侵都灵,布鲁克就一直在密切关注战局。
他将每天的战报和前线动态整理成册,通过既有战场分析绯蝗一族的战斗方式和群体习惯。
兵蝗军团的战力非常之强,这毋庸置疑,哪怕人类有着巫师重炮、炼金傀儡以及暴雨发箭机这样的强力战具,依旧没法做到和兵蝗一换一,正规军与兵蝗战损比基本在3:1到5:1之间。
考虑到熟练的老兵打一个少一个,战争越往后,近距离白刃战的战损比会越拉越大,兵蝗优势将会如雪球一样越滚越大。
按照最新前线战报,兵蝗异种这个新兵种参战,通过地下潜伏和突袭的方式,呈现出绯蝗一族此前没有过的精锐化小队作战模式,与兵蝗军团成建制的主战场构成了立体化进攻,更加让人难以提防。
地理环境方面,埃里克城以北就是寂静之墙以及更远处的冰原,整个东北部都是寂静之墙覆盖范围,兵蝗如果愿意从那边迂回,布鲁克是乐见其成。
冰原上那些层出不穷的活尸,必定不介意和绯蝗一族碰一碰。
由于寂静之墙的存在,庄园的防区只包括埃里克城以南直到乱石丘陵处,这让正面冲突的战场会压缩在很窄的一片狭长区域内。
庄园的人手略显拮据,但个体战力和特殊武器可以弥补数量上的不足。
炼狱石像增益只有一个自爆,但自带魔术抗性和抗击打能力,还能通过土元素进行修复,这有利于持续作战。
“这次带来的新式炮弹‘四合一弹’数量够吗?”布鲁克问。
“总共带来了120枚,三个作战小组可以打出20轮的齐炮。”
格罗姆提醒旁边一个石像调整铁丝网高度,接着说:“根据萨克森维克多皇子那边的实战数据,集中轰炸的话,效果会更好,1枚‘四合一弹’大约能有效杀伤30到40只兵蝗。纯粹以数字而言,本批次的炮
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